miércoles, 28 de agosto de 2013

METAS Y DESEMPEÑO TERCER TRIMESTRE

METAS DE COMPRENSIÓN


El computador permite realizar productos que pueden apoyar el aprendizaje.

El computador permite simular fenómenos o procesos que pueden presentar dificultad al generarlos en ambientes reales.


DESEMPEÑOS


Usa la hoja de cálculo para crear fórmulas y manejar sistemas de unidades que permitan realizar cálculos.

Tabula información  para representar mediante gráficas estadísticas  comportamientos a partir de datos.

Crea presentaciones multimedia para sustentar el proceso, diseño, cálculo y dibujo del sistema estructural.

miércoles, 14 de agosto de 2013

a famosa: malasia

                                                     a famosa: situada en malaca,malasia
                              es uno de los mas antiguos restos de arquitectura europea de asía
                              la puerta de santiago es su único fragmento aun conservado.

miércoles, 24 de julio de 2013

metas y desempeños segundo trimestre

II TRIMESTRE
METAS DE COMPRENSIÓN
DESEMPEÑOS
El computador es una herramienta que permite comunicar y elaborar productos.







El computador permite simular fenómenos o procesos que pueden presentar dificultad al generarlos en ambientes reales.
Diseña y representa estructuras en 3D  como un sistema con funciones dentro de un contexto.

Construye  modelos para realizar cálculos y analizar funcionalidades de las estructuras.

Crea modelos de estructuras a partir de objetos tridimensionales y explica el comportamiento de sus partes dentro del sistema.

Elabora presentaciones multimedia para sustentar el proceso, diseño, dibujo de objetos tridimensionales.

miércoles, 27 de febrero de 2013

mi voki

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jueves, 18 de octubre de 2012

Vistas


DESEMPEÑO  Representa un sólido a partir de las cistas octogonales, haciendo uso del sofware paint
DESEMPEÑO Dibuja una imagen seleccionada haciendo uso de las herramientas del software Paint

jueves, 9 de agosto de 2012

DIRECCIONES ORTOGONALES

VISTAS. Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos, dispuestos en forma de cubo. Asimismo, suelen ser definidas como, las proyecciones ortogonales de un objeto, según las distintas direcciones desde donde se mire. Ahora bien, las reglas a seguir para la representación de las vistas de un objeto, se recogen en la norma UNE 1-032-82, "Dibujos técnicos: Principios generales de representación", equivalente a la norma ISO 128-82.